Amiibo: los “toys-to-life” de Nintendo
Durante el verano de 2014, Nintendo anunció que entraría en el mercado de los “toys to life”, creando figuras con un chip “NFC” (Near...
Metodologic Episodio 18: Especial Akira Yamaoka
Silent Hill, Contra Hardcorps, Contra Shattered Soldier, Sparkster, Snatcher, Shadow of the Damned, Let it Die... Si te apasiona la obra de Akira Yamaoka,...
Bionic Commando: todo sobre el brazo cibernético de Capcom
Bionic Commando parecía a primera vista un típico juego de acción con elementos plataformeros. Pero había más, mucho más... Como por ejemplo un brazo biónico y la incapacidad de saltar por parte de nuestro personaje.
SNK contra el barrio: sus beat’em up clásicos
De sobra es conocida por todos la absoluta pasión de SNK por los juegos de lucha uno contra uno. Nombres como Fatal Fury, Art...
Cinco joyas ocultas de Steam ─PARTE I─
A principios de 2016, la plataforma digital Steam contaba con más de 6000 títulos publicados. Dentro de este inmenso catalogo (superior al de PlayStation 2...
Todo es posible en Granada (entrevistando a Akira Yamaoka)
La unión de FicZone y Granada Gaming ─o lo que es lo mismo, cómic, animación y videojuegos y todo lo abarcable dentro de esos...
Xbox en Windows 10
Windows 8 llegó al mercado en octubre de 2012, y supuso una ruptura en la comunidad por dos factores: su enfoque al mundo de...
Tina’s Adventure Island
En un año en el que coinciden varios lanzamientos “de campanillas” para el MSX, con apariciones estelares como la del mismísimo Francisco Téllez de...
Kirby: retrospectiva de una saga
La bola rosa de Nintendo y HAL Laboratory no goza del mismo éxito ni la misma categoría que otros personajes de la era de...
Metal Gear, 30 aniversario
Es cuanto menos curioso contemplar con la perspectiva que dan las tres décadas que han pasado desde su lanzamiento lo que fue Metal Gear...
Fallout 4: todo sobre sus DLC y mods
Hace ya casi medio año que Bethesda lanzó Fallout 4, un juego que mejoraba en muchos aspectos lo visto en Fallout 3 y New...