BitLogic, o la doble vía del desarrollo

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El juego ganador del concurso MSXdev15 nos sirve como excusa para abordar una interesante vertiente, la del desarrollador que dedica esfuerzos simultáneos a plataformas...

La historia de Epyx

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Desde Starfleet Orion y Temple of Apshai hasta llegar a los últimos coletazos con la consola Lynx. La vida de todo un icono americano en esto de los videojuegos...

Halloween entre pixels

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Mejor que nadie sabemos por estos lares el terror que puede causar un buen videojuego. Es por ello que en Metodologic hemos pensado hacer una pequeña recopilación de ciertos títulos que pensamos que no puedes dejar de jugar...

Apidya

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La impresión de los usuarios de Amiga al encontrarse un shoot’em up de “origen japonés” fue tal que generó un sonado alborozo, pensando en...

Deus Ex: Mankind Divided

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Han pasado justo cinco años desde que el más que notable Deus Ex: Human Revolution se asomara a los ordenadores y consolas de la...

Zak McKracken and the Alien Mindbenders

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Cuando tiramos de memoria evocando a la vieja LucasArts, es fácil que se nos vengan a la cabeza nombres como Monkey Island, Indiana Jones,...

Dark Souls III

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Echando la vista atrás, aun no salgo de mi asombro cuando veo en lo que se ha convertido esta saga. Nadie podía intuirlo con...

Street Fighter V

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Podemos afirmar que Street Fighter es uno de los principales engranajes que hace que la industria del videojuego se mueva. Con Street Fighter II se...

Knightmare

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El año 1986 fue uno de los más prolíficos para la Konami de aquellos entonces. Centrándonos en sus logros dentro del estándar MSX, fue...

Ultionus: A tale of petty revenge

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Después de machacar Ultionus: A tale of petty revenge, uno tiene la sensación de haber retrocedido varios años en el tiempo, una sensación entremezclada...

Crisis Force

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27 de agosto de 1991, una fecha atípica para lo que a la postre sería uno de los lanzamientos más significativos para la Konami...

Policenauts

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Años después de haber desarrollado Snatcher, el archiconocido Hideo Kojima se sumergió en otro juego de similar desarrollo: Policenauts. Siempre se ha considerado a...

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