Metodologic Episodio 31: Videojuegos, música y buenos amigos

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¡Especial musical de verano! Casi SEIS horas de canciones videojueguiles de todas las épocas, de todos los sistemas, de todos los ritmos... ¿Serás capaz...

Haunted Castle

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Corría el año 1988 cuando Konami se atrevió a lanzar en recreativa una versión de su exitoso Castlevania. Respondería en occidente al nombre de Haunted Castle...

Metal Gear: arqueología de un origen

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Es cuanto menos curioso contemplar con la perspectiva que dan las tres décadas que han pasado desde su lanzamiento lo que fue Metal Gear...

Loom

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Y comienza Loom. Una aventura gráfica original, con un pausado tempo visible desde los primeros compases del juego, donde una adorable intro da pie a que, en primer lugar, nos abracemos a uno de los apartados más destacables del programa: su banda sonora.

FIMUCITÉ 16: Lo que el huracán no se llevó

El Festival Internacional de Música de Cine de Tenerife (Fimucité) ha celebrado este año su edición número 16 en torno a la temática Cyberpunk,...

La edad de Azpiri

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Muchas de las portadas de los juegos de la llamada Edad de Oro del software español tienen ese estilo tan particular de Alfonso Azpiri....

Yasunori Mitsuda: el eco de la aventura

Accesible, humilde y sobre todo sonriente. Yasunori Mitsuda ríe y mucho, como se puede comprobar en las anotaciones entre paréntesis de esta entrevista. Feliz...

Gears of War 4

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En The Coalition lo tenían realmente difícil para causar interés con la cuarta entrega de Gears of War, sobre todo después de ver en...

No Man’s Sky, un año después

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No Man’s Sky, el juego de exploración espacial de Hello Games, se puso a la venta hace justo un año para PS4 y compatibles...

John Debney, el outsider que creó una obra maestra

“Compuse Lair como un tributo a mi amigo Basil Poledouris, pensando qué música hubiera compuesto él para esta obra”. Por Reme Díaz (@remewyn) y Gabriel...

La historia de Epyx

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Desde Starfleet Orion y Temple of Apshai hasta llegar a los últimos coletazos con la consola Lynx. La vida de todo un icono americano en esto de los videojuegos...

2017: Esto no es un repaso convencional

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Ser aficionado al mundo del videojuego y vivir de pleno un año tan pletórico como este 2017 ha sido… ¿cómo decirlo? Quizás la mejor...

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