Hablemos de juegos malos
Un mal videojuego puede llegar al punto de martirizar al sufrido usuario, convirtiendo esto del entretenimiento electrónico en una auténtica tortura donde la piedad...
La historia de Epyx
Desde Starfleet Orion y Temple of Apshai hasta llegar a los últimos coletazos con la consola Lynx. La vida de todo un icono americano en esto de los videojuegos...
Todo es posible en Granada (entrevistando a Akira Yamaoka)
La unión de FicZone y Granada Gaming ─o lo que es lo mismo, cómic, animación y videojuegos y todo lo abarcable dentro de esos...
Nihon Nitsuite: jugando se aprende (de Japón)
Fecha prevista: sábado 5 de octubre
Lugar: Ateneo de Málaga
Duración aproximada: 1 hora...
2017: Esto no es un repaso convencional
Ser aficionado al mundo del videojuego y vivir de pleno un año tan pletórico como este 2017 ha sido… ¿cómo decirlo? Quizás la mejor...
Cinco joyas ocultas de Steam ─PARTE I─
A principios de 2016, la plataforma digital Steam contaba con más de 6000 títulos publicados. Dentro de este inmenso catalogo (superior al de PlayStation 2...
Amiibo: los «toys-to-life» de Nintendo
Durante el verano de 2014, Nintendo anunció que entraría en el mercado de los “toys to life”, creando figuras con un chip “NFC” (Near...
PlayStation Neo: ¿Son el futuro las plataformas iterativas?
Se disparan los rumores de los 3 grandes fabricantes de consolas apuntando a nuevos modelos de negocio para este mundillo. Pero si de alguna...