Noche de miedo: Dead by Daylight & Friday the 13th

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Dead by Daylight y Friday the 13th: The Game tienen ya algunos añitos a sus espaldas, pero no dejan de estar de actualidad, siendo...

John Debney, el outsider que creó una obra maestra

“Compuse Lair como un tributo a mi amigo Basil Poledouris, pensando qué música hubiera compuesto él para esta obra”. Por Reme Díaz (@remewyn) y Gabriel...

Y a ti te encontré en la música

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Dice el refrán que “madre no hay más que una, y a ti te encontré en la calle”. A todos los que nos gusta...

Bionic Commando: todo sobre el brazo cibernético de Capcom

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Bionic Commando parecía a primera vista un típico juego de acción con elementos plataformeros. Pero había más, mucho más... Como por ejemplo un brazo biónico y la incapacidad de saltar por parte de nuestro personaje.

ANMA: Revisiting a legacy on MSX

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For any wannabe 8-bit system connoiuseur, it doesn’t take long to discover amazing gems and developers, lots of surprising and even breathtaking achievements. Maybe...

FIFA 19 vs PES 2019… ¡hay partido!

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En mitad de un partido de FIFA 19, se le viene a uno a la cabeza una… digamos “interesante” reflexión acerca del juego y...

Hablemos de juegos malos

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Un mal videojuego puede llegar al punto de martirizar al sufrido usuario, convirtiendo esto del entretenimiento electrónico en una auténtica tortura donde la piedad...

SNK contra el barrio: sus beat’em up clásicos

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De sobra es conocida por todos la absoluta pasión de SNK por los juegos de lucha uno contra uno. Nombres como Fatal Fury, Art...

2017: Esto no es un repaso convencional

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Ser aficionado al mundo del videojuego y vivir de pleno un año tan pletórico como este 2017 ha sido… ¿cómo decirlo? Quizás la mejor...

Entrevista a Neal Acree

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Entrevistamos a uno de los compositores más prometedores del panorama actual en la música de videojuegos, creador de las bandas sonoras de World of Warcraft, Diablo III, Overwatch...

Sonic Mania: renegando de su tiempo

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Estoy contento. Y lo estoy porque Sonic Mania me lo ha hecho pasar como cuando era adolescente. 16 años… 16 largos años en los que...

La edad de Azpiri

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Muchas de las portadas de los juegos de la llamada Edad de Oro del software español tienen ese estilo tan particular de Alfonso Azpiri....

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