No Man’s Sky, un año después

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No Man’s Sky, el juego de exploración espacial de Hello Games, se puso a la venta hace justo un año para PS4 y compatibles...

Metal Gear: arqueología de un origen

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Es cuanto menos curioso contemplar con la perspectiva que dan las tres décadas que han pasado desde su lanzamiento lo que fue Metal Gear...

Tina’s Adventure Island

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En un año en el que coinciden varios lanzamientos “de campanillas” para el MSX, con apariciones estelares como la del mismísimo Francisco Téllez de...

Todo es posible en Granada (entrevistando a Akira Yamaoka)

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La unión de FicZone y Granada Gaming ─o lo que es lo mismo, cómic, animación y videojuegos y todo lo abarcable dentro de esos...

Metodologic Episodio 18: Especial Akira Yamaoka

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Granada Gaming y FicZone, fusión de eventos

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El primer fin de semana de abril se celebra un evento, que son dos. Vuelve Granada Gaming, pero esta vez compartiendo fecha y espacio...

Deus Ex: el futuro desde el pasado

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PS4Pro: Análisis de situación

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Con la salida de PlayStation 4 Pro toca repasar y actualizar el artículo que publicamos sobre las plataformas iterativas. Ahora sabemos mucho más sobre las...

BitLogic, o la doble vía del desarrollo

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El juego ganador del concurso MSXdev15 nos sirve como excusa para abordar una interesante vertiente, la del desarrollador que dedica esfuerzos simultáneos a plataformas...

La historia de Epyx

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Desde Starfleet Orion y Temple of Apshai hasta llegar a los últimos coletazos con la consola Lynx. La vida de todo un icono americano en esto de los videojuegos...

Halloween entre pixels

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