Ranger X

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Cuando usualmente se habla de juegos “virgueros” en la Megadrive de Sega, solemos citar el sota-caballo-rey que parece ser impuesto por la cultura popular:...

Bionic Commando: todo sobre el brazo cibernético de Capcom

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Bionic Commando parecía a primera vista un típico juego de acción con elementos plataformeros. Pero había más, mucho más... Como por ejemplo un brazo biónico y la incapacidad de saltar por parte de nuestro personaje.

Haunted Castle

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Corría el año 1988 cuando Konami se atrevió a lanzar en recreativa una versión de su exitoso Castlevania. Respondería en occidente al nombre de Haunted Castle...

Another World

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Another World llegó de la mano de un hombre influenciado por los cómics, por Star Wars y, sobre todo, por la obra de Richard...

Kirby: retrospectiva de una saga

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La bola rosa de Nintendo y HAL Laboratory no goza del mismo éxito ni la misma categoría que otros personajes de la era de...

Vendetta

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Me gustaría haceros partícipes de una conversación que tuvimos el otro día, estando con mis amigos tomando unos refrigerios. Alguien lanzó una pregunta al aire:...

Athletic Land

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Hablar de Athletic Land es, para muchos usuarios de MSX, hablar de una de las primeras experiencias "religiosas" a los mandos de este sistema....

Wonder Boy: The Dragon´s Trap

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Conforme los años pasan y los jugadores se van haciendo mayores, también comienza a oírse voces disconformes con la actual generación de videojuegos. «¡La...

BitLogic, o la doble vía del desarrollo

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El juego ganador del concurso MSXdev15 nos sirve como excusa para abordar una interesante vertiente, la del desarrollador que dedica esfuerzos simultáneos a plataformas...

Drakengard

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Siendo tan obsesivo con NieR ─y después de completar Automata─ tenía un runrún añejo martilleándome la cabeza con más fuerza que nunca: «tienes la saga...

Treasure of Usas

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Como muchos sabrán, hablar de MSX es hablar de Konami; y si ya hablamos específicamente de MSX2, la cosa está hasta casi más clara....

Metal Gear: arqueología de un origen

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Es cuanto menos curioso contemplar con la perspectiva que dan las tres décadas que han pasado desde su lanzamiento lo que fue Metal Gear...

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