Deus Ex: Mankind Divided
Han pasado justo cinco años desde que el más que notable Deus Ex: Human Revolution se asomara a los ordenadores y consolas de la...
Contagion
Muertos vivientes, opciones multijugador, el motor Source y todo el apoyo de Valve de cara que los usuarios aporten contenido gracias a Steam Workshop....
Metodologic Musical: Desde el chip hacia el más allá
¡Séptimo especial musical de Metodologic! ¿Cómo lo hace un músico de videojuegos que ha trabajado con los chips de sonido de los viejos ordenadores...
Bloodborne
Lo primero que llama la atención de la cuarta entrega dentro de la serie “Souls” es su puesta en escena y en cómo te...
2017: Esto no es un repaso convencional
Ser aficionado al mundo del videojuego y vivir de pleno un año tan pletórico como este 2017 ha sido… ¿cómo decirlo? Quizás la mejor...
FIMUCITÉ 16: Lo que el huracán no se llevó
El Festival Internacional de Música de Cine de Tenerife (Fimucité) ha celebrado este año su edición número 16 en torno a la temática Cyberpunk,...
Knightmare
El año 1986 fue uno de los más prolíficos para la Konami de aquellos entonces. Centrándonos en sus logros dentro del estándar MSX, fue...
Dark Souls III
Echando la vista atrás, aun no salgo de mi asombro cuando veo en lo que se ha convertido esta saga. Nadie podía intuirlo con...
Gears of War 4
En The Coalition lo tenían realmente difícil para causar interés con la cuarta entrega de Gears of War, sobre todo después de ver en...
Another World
Another World llegó de la mano de un hombre influenciado por los cómics, por Star Wars y, sobre todo, por la obra de Richard...
Zak McKracken and the Alien Mindbenders
Cuando tiramos de memoria evocando a la vieja LucasArts, es fácil que se nos vengan a la cabeza nombres como Monkey Island, Indiana Jones,...
John Debney, el outsider que creó una obra maestra
“Compuse Lair como un tributo a mi amigo Basil Poledouris, pensando qué música hubiera compuesto él para esta obra”.
Por Reme Díaz (@remewyn) y Gabriel...