No Man’s Sky, un año después

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No Man’s Sky, el juego de exploración espacial de Hello Games, se puso a la venta hace justo un año para PS4 y compatibles...

John Debney, el outsider que creó una obra maestra

“Compuse Lair como un tributo a mi amigo Basil Poledouris, pensando qué música hubiera compuesto él para esta obra”. Por Reme Díaz (@remewyn) y Gabriel...

Contagion

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Muertos vivientes, opciones multijugador, el motor Source y todo el apoyo de Valve de cara que los usuarios aporten contenido gracias a Steam Workshop....

Zak McKracken and the Alien Mindbenders

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Cuando tiramos de memoria evocando a la vieja LucasArts, es fácil que se nos vengan a la cabeza nombres como Monkey Island, Indiana Jones,...

Apidya

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La impresión de los usuarios de Amiga al encontrarse un shoot’em up de “origen japonés” fue tal que generó un sonado alborozo, pensando en...

Haunted Castle

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Corría el año 1988 cuando Konami se atrevió a lanzar en recreativa una versión de su exitoso Castlevania. Respondería en occidente al nombre de Haunted Castle...

Metodologic Musical: Desde el chip hacia el más allá

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¡Séptimo especial musical de Metodologic! ¿Cómo lo hace un músico de videojuegos que ha trabajado con los chips de sonido de los viejos ordenadores...

Ultionus: A tale of petty revenge

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Después de machacar Ultionus: A tale of petty revenge, uno tiene la sensación de haber retrocedido varios años en el tiempo, una sensación entremezclada...

BitLogic, o la doble vía del desarrollo

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El juego ganador del concurso MSXdev15 nos sirve como excusa para abordar una interesante vertiente, la del desarrollador que dedica esfuerzos simultáneos a plataformas...

Yasunori Mitsuda: el eco de la aventura

Accesible, humilde y sobre todo sonriente. Yasunori Mitsuda ríe y mucho, como se puede comprobar en las anotaciones entre paréntesis de esta entrevista. Feliz...

Metodologic Episodio 31: Videojuegos, música y buenos amigos

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¡Especial musical de verano! Casi SEIS horas de canciones videojueguiles de todas las épocas, de todos los sistemas, de todos los ritmos... ¿Serás capaz...

2017: Esto no es un repaso convencional

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Ser aficionado al mundo del videojuego y vivir de pleno un año tan pletórico como este 2017 ha sido… ¿cómo decirlo? Quizás la mejor...

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