Píldoras de historia: A.M.C.
https://www.youtube.com/watch?v=EUAn93pUKTc&
Jesús Relinque "Pedja" vuelve a darnos una magistral clase de historia de los videojuegos rescatando del...
Noche de miedo: Dead by Daylight & Friday the 13th
Dead by Daylight y Friday the 13th: The Game tienen ya algunos añitos a sus espaldas, pero no dejan de estar de...
John Debney, el outsider que creó una obra maestra
“Compuse Lair como un tributo a mi amigo Basil Poledouris, pensando qué música hubiera compuesto él para esta obra”.
Hablamos de… VISAGE
VISAGE bien puede ser el juego más terrorífico que podemos encontrar a día de hoy. Todavía en "acceso anticipado", esta joya de...
Sekiro: Shadow Die Twice
El nuevo juego de From Software, con Hidetaka Miyazaki a la cabeza, nos pilla a todos con...
Loom
Y comienza Loom. Una aventura gráfica original, con un pausado tempo visible desde los primeros compases del juego, donde una adorable intro da pie a que, en primer lugar, nos abracemos a uno de los apartados más destacables del programa: su banda sonora.
Metodologic Episodio 31: Videojuegos, música y buenos amigos
¡Especial musical de verano! Casi SEIS horas de canciones videojueguiles de todas las épocas, de todos los sistemas, de todos los ritmos... ¿Serás capaz...
El legado de ANMA en el MSX
Cualquier sistema de 8 bits, a poco que se indague o se dialogue con sus usuarios más fieles, suele descubrir creaciones y sellos sorprendentes...
Aquellas revistas de antaño: INPUT
Corría el año 1984 cuando la editorial Marshall Cavendish publicó INPUT, una enciclopedia de la microinformática que se vendía por fascículos en el Reino...
Hablemos de juegos malos
Un mal videojuego puede llegar al punto de martirizar al sufrido usuario, convirtiendo esto del entretenimiento electrónico en una auténtica tortura donde la piedad...
Target Renegade
Target Renegade es uno de esos juegazos que sin duda alguna marcaron toda una época, colmando los deseos de todos los que en los...
Metodologic Musical: Desde el chip hacia el más allá
¡Séptimo especial musical de Metodologic! ¿Cómo lo hace un músico de videojuegos que ha trabajado con los chips de sonido de los viejos ordenadores...