Knightmare

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El año 1986 fue uno de los más prolíficos para la Konami de aquellos entonces. Centrándonos en sus logros dentro del estándar MSX, fue...

Crisis Force

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27 de agosto de 1991, una fecha atípica para lo que a la postre sería uno de los lanzamientos más significativos para la Konami...

Ultionus: A tale of petty revenge

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Después de machacar Ultionus: A tale of petty revenge, uno tiene la sensación de haber retrocedido varios años en el tiempo, una sensación entremezclada...

Policenauts

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Años después de haber desarrollado Snatcher, el archiconocido Hideo Kojima se sumergió en otro juego de similar desarrollo: Policenauts. Siempre se ha considerado a...

Bloodborne

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Contagion

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Muertos vivientes, opciones multijugador, el motor Source y todo el apoyo de Valve de cara que los usuarios aporten contenido gracias a Steam Workshop....

Sekiro: Shadow Die Twice

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El nuevo juego de From Software, con Hidetaka Miyazaki a la cabeza, nos pilla a todos con los pantalones bajados, aun viniendo con los...

BitLogic, o la doble vía del desarrollo

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El juego ganador del concurso MSXdev15 nos sirve como excusa para abordar una interesante vertiente, la del desarrollador que dedica esfuerzos simultáneos a plataformas...

Entrevista a Neal Acree

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Noche de miedo: Dead by Daylight & Friday the 13th

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Halloween entre pixels

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Metodologic Musical: Desde el chip hacia el más allá

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¡Séptimo especial musical de Metodologic! ¿Cómo lo hace un músico de videojuegos que ha trabajado con los chips de sonido de los viejos ordenadores...

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