ANMA: Revisiting a legacy on MSX

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Xbox en Windows 10

Windows 8 llegó al mercado en octubre de 2012, y supuso una ruptura en la comunidad por dos factores: su enfoque al mundo de...

Entrevista a Neal Acree

Entrevistamos a uno de los compositores más prometedores del panorama actual en la música de videojuegos, creador de las bandas sonoras de World of Warcraft, Diablo III, Overwatch...

PS4Pro: Análisis de situación

Con la salida de PlayStation 4 Pro toca repasar y actualizar el artículo que publicamos sobre las plataformas iterativas. Ahora sabemos mucho más sobre las...

Hablemos de juegos malos

Un mal videojuego puede llegar al punto de martirizar al sufrido usuario, convirtiendo esto del entretenimiento electrónico en una auténtica tortura donde la piedad...

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Deus Ex: el futuro desde el pasado

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FIFA 19 vs PES 2019… ¡hay partido!

En mitad de un partido de FIFA 19, se le viene a uno a la cabeza una… digamos “interesante” reflexión acerca del juego y...

Sonic Mania: renegando de su tiempo

Estoy contento. Y lo estoy porque Sonic Mania me lo ha hecho pasar como cuando era adolescente. 16 años… 16 largos años en los que...

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