Amiibo: los «toys-to-life» de Nintendo

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Durante el verano de 2014, Nintendo anunció que entraría en el mercado de los “toys to life”, creando figuras con un chip “NFC” (Near...

Sonic Mania: renegando de su tiempo

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Estoy contento. Y lo estoy porque Sonic Mania me lo ha hecho pasar como cuando era adolescente. 16 años… 16 largos años en los que...

Stephen Barton, un titán del entusiasmo

Es una de las personas más influyentes de la música para el audiovisual. A su trabajo como compositor para grandes nombres de la televisión...

Xbox en Windows 10

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Windows 8 llegó al mercado en octubre de 2012, y supuso una ruptura en la comunidad por dos factores: su enfoque al mundo de...

Píldoras de historia: A.M.C.

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https://www.youtube.com/watch?v=EUAn93pUKTc& Jesús Relinque "Pedja" vuelve a darnos una magistral clase de historia de los videojuegos rescatando del pasado uno de los mejores títulos del software...

PS4Pro: Análisis de situación

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Con la salida de PlayStation 4 Pro toca repasar y actualizar el artículo que publicamos sobre las plataformas iterativas. Ahora sabemos mucho más sobre las...

FIMUCITÉ 16: Lo que el huracán no se llevó

El Festival Internacional de Música de Cine de Tenerife (Fimucité) ha celebrado este año su edición número 16 en torno a la temática Cyberpunk,...

Entrevista a Neal Acree

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Entrevistamos a uno de los compositores más prometedores del panorama actual en la música de videojuegos, creador de las bandas sonoras de World of Warcraft, Diablo III, Overwatch...

Un café con Austin Wintory

Como otra costumbre más en el Games&Symphonies, precisamente pudimos hablar un poco antes del concierto con Austin Wintory en la cafetería del Palau (ante...

Cinco joyas ocultas de Steam ─PARTE I─

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A principios de 2016, la plataforma digital Steam contaba con más de 6000 títulos publicados. Dentro de este inmenso catalogo (superior al de PlayStation 2...

Isabel Royán: una suite de papel y un viaje por el...

Isabel Royán nos recibe amablemente en la sede del Polo de Contenidos Digitales de Málaga. Conocimos a esta compositora, orquestadora y diseñadora malagueña durante...

Deus Ex: el futuro desde el pasado

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Es curioso el que Ion Storm durase poco como desarrolladora de videojuegos. En tan breve lapso de tiempo fue capaz de ofrecer lo mejor...

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