Metodologic Episodio 31: Videojuegos, música y buenos amigos
¡Especial musical de verano! Casi SEIS horas de canciones videojueguiles de todas las épocas, de todos los sistemas, de todos los ritmos... ¿Serás capaz...
Haunted Castle
Corría el año 1988 cuando Konami se atrevió a lanzar en recreativa una versión de su exitoso Castlevania. Respondería en occidente al nombre de Haunted Castle...
Metal Gear: arqueología de un origen
Es cuanto menos curioso contemplar con la perspectiva que dan las tres décadas que han pasado desde su lanzamiento lo que fue Metal Gear...
Loom
Y comienza Loom. Una aventura gráfica original, con un pausado tempo visible desde los primeros compases del juego, donde una adorable intro da pie a que, en primer lugar, nos abracemos a uno de los apartados más destacables del programa: su banda sonora.
FIMUCITÉ 16: Lo que el huracán no se llevó
El Festival Internacional de Música de Cine de Tenerife (Fimucité) ha celebrado este año su edición número 16 en torno a la temática Cyberpunk,...
La edad de Azpiri
Muchas de las portadas de los juegos de la llamada Edad de Oro del software español tienen ese estilo tan particular de Alfonso Azpiri....
Yasunori Mitsuda: el eco de la aventura
Accesible, humilde y sobre todo sonriente. Yasunori Mitsuda ríe y mucho, como se puede comprobar en las anotaciones entre paréntesis de esta entrevista. Feliz...
Gears of War 4
En The Coalition lo tenían realmente difícil para causar interés con la cuarta entrega de Gears of War, sobre todo después de ver en...
No Man’s Sky, un año después
No Man’s Sky, el juego de exploración espacial de Hello Games, se puso a la venta hace justo un año para PS4 y compatibles...
John Debney, el outsider que creó una obra maestra
“Compuse Lair como un tributo a mi amigo Basil Poledouris, pensando qué música hubiera compuesto él para esta obra”.
Por Reme Díaz (@remewyn) y Gabriel...
La historia de Epyx
Desde Starfleet Orion y Temple of Apshai hasta llegar a los últimos coletazos con la consola Lynx. La vida de todo un icono americano en esto de los videojuegos...
2017: Esto no es un repaso convencional
Ser aficionado al mundo del videojuego y vivir de pleno un año tan pletórico como este 2017 ha sido… ¿cómo decirlo? Quizás la mejor...