Entrevista a Neal Acree
Entrevistamos a uno de los compositores más prometedores del panorama actual en la música de videojuegos, creador de las bandas sonoras de World of Warcraft, Diablo III, Overwatch...
2017: Esto no es un repaso convencional
Ser aficionado al mundo del videojuego y vivir de pleno un año tan pletórico como este 2017 ha sido… ¿cómo decirlo? Quizás la mejor...
No Man’s Sky, un año después
No Man’s Sky, el juego de exploración espacial de Hello Games, se puso a la venta hace justo un año para PS4 y compatibles...
La edad de Azpiri
Muchas de las portadas de los juegos de la llamada Edad de Oro del software español tienen ese estilo tan particular de Alfonso Azpiri....
Metal Gear: arqueología de un origen
Es cuanto menos curioso contemplar con la perspectiva que dan las tres décadas que han pasado desde su lanzamiento lo que fue Metal Gear...
Resident Evil 7
Antes de nada, tengo que dejar constancia de que mi bagaje videojueguil se ha reducido en estas dos últimas décadas en gran medida a...
Nioh
No hay nada comparable en este mundo a encontrarse con un videojuego que tiene el suficiente potencial para convertirse en uno de tus favoritos....
Zak McKracken and the Alien Mindbenders
Cuando tiramos de memoria evocando a la vieja LucasArts, es fácil que se nos vengan a la cabeza nombres como Monkey Island, Indiana Jones,...
Deus Ex: Mankind Divided
Han pasado justo cinco años desde que el más que notable Deus Ex: Human Revolution se asomara a los ordenadores y consolas de la...
Apidya
La impresión de los usuarios de Amiga al encontrarse un shoot’em up de “origen japonés” fue tal que generó un sonado alborozo, pensando en...
Halloween entre pixels
Mejor que nadie sabemos por estos lares el terror que puede causar un buen videojuego. Es por ello que en Metodologic hemos pensado hacer una pequeña recopilación de ciertos títulos que pensamos que no puedes dejar de jugar...
BitLogic, o la doble vía del desarrollo
El juego ganador del concurso MSXdev15 nos sirve como excusa para abordar una interesante vertiente, la del desarrollador que dedica esfuerzos simultáneos a plataformas...



















