Bionic Commando: todo sobre el brazo cibernético de Capcom
Bionic Commando parecía a primera vista un típico juego de acción con elementos plataformeros. Pero había más, mucho más... Como por ejemplo un brazo biónico y la incapacidad de saltar por parte de nuestro personaje.
BitLogic, o la doble vía del desarrollo
El juego ganador del concurso MSXdev15 nos sirve como excusa para abordar una interesante vertiente, la del desarrollador que dedica esfuerzos simultáneos a plataformas...
Target Renegade
Target Renegade es uno de esos juegazos que sin duda alguna marcaron toda una época, colmando los deseos de todos los que en los...
Knightmare
El año 1986 fue uno de los más prolíficos para la Konami de aquellos entonces. Centrándonos en sus logros dentro del estándar MSX, fue...
God of War
La mitología griega es una gran fuente de grandes historias sobre dioses, héroes, criaturas extrañas. Hemos visto multitud de películas, libros y, por supuesto,...
Simon the Sorcerer II: el león, el mago y el armario
Seguramente el número contenido en el título del juego ya os habrá puesto sobre la pista de que nos encontramos ante una secuela. De...
Deus Ex: el futuro desde el pasado
Es curioso el que Ion Storm durase poco como desarrolladora de videojuegos. En tan breve lapso de tiempo fue capaz de ofrecer lo mejor...
Tina’s Adventure Island
En un año en el que coinciden varios lanzamientos “de campanillas” para el MSX, con apariciones estelares como la del mismísimo Francisco Téllez de...
La historia de Epyx
Desde Starfleet Orion y Temple of Apshai hasta llegar a los últimos coletazos con la consola Lynx. La vida de todo un icono americano en esto de los videojuegos...



















