Guerrilla War (Guevara)
1987. Corrían los últimos años de la guerra fría. Ronald Reagan había concluido su presidencia en los EEUU dejando moribunda a la URSS, y...
Barbarian, the Ultimate Warrior
Si bien la londinense Palace Software era una desarrolladora poco prolífica en cuanto a cantidad de juegos lanzados, tenía la particular peculiaridad de que...
La Sagrada Familia
No le falta razón a Kazuhiko Nishi, considerado padre del MSX, cuando reconoce que han sido los usuarios los que han mantenido muy vivo...
Metal Gear: arqueología de un origen
Es cuanto menos curioso contemplar con la perspectiva que dan las tres décadas que han pasado desde su lanzamiento lo que fue Metal Gear...
Athletic Land
Hablar de Athletic Land es, para muchos usuarios de MSX, hablar de una de las primeras experiencias "religiosas" a los mandos de este sistema....
Another World
Another World llegó de la mano de un hombre influenciado por los cómics, por Star Wars y, sobre todo, por la obra de Richard...
Bionic Commando: todo sobre el brazo cibernético de Capcom
Bionic Commando parecía a primera vista un típico juego de acción con elementos plataformeros. Pero había más, mucho más... Como por ejemplo un brazo biónico y la incapacidad de saltar por parte de nuestro personaje.
Treasure of Usas
Como muchos sabrán, hablar de MSX es hablar de Konami; y si ya hablamos específicamente de MSX2, la cosa está hasta casi más clara....
Kirby: retrospectiva de una saga
La bola rosa de Nintendo y HAL Laboratory no goza del mismo éxito ni la misma categoría que otros personajes de la era de...
Crisis Force
27 de agosto de 1991, una fecha atípica para lo que a la postre sería uno de los lanzamientos más significativos para la Konami...



















