Metal Gear: arqueología de un origen
Es cuanto menos curioso contemplar con la perspectiva que dan las tres décadas que han pasado desde su lanzamiento lo que fue Metal Gear...
Tina’s Adventure Island
En un año en el que coinciden varios lanzamientos “de campanillas” para el MSX, con apariciones estelares como la del mismísimo Francisco Téllez de...
Wonder Boy: The Dragon´s Trap
Conforme los años pasan y los jugadores se van haciendo mayores, también comienza a oírse voces disconformes con la actual generación de videojuegos. «¡La...
Guerrilla War (Guevara)
1987. Corrían los últimos años de la guerra fría. Ronald Reagan había concluido su presidencia en los EEUU dejando moribunda a la URSS, y...
Drakengard
Siendo tan obsesivo con NieR ─y después de completar Automata─ tenía un runrún añejo martilleándome la cabeza con más fuerza que nunca: «tienes la saga...
Deus Ex: el futuro desde el pasado
Es curioso el que Ion Storm durase poco como desarrolladora de videojuegos. En tan breve lapso de tiempo fue capaz de ofrecer lo mejor...
BitLogic, o la doble vía del desarrollo
El juego ganador del concurso MSXdev15 nos sirve como excusa para abordar una interesante vertiente, la del desarrollador que dedica esfuerzos simultáneos a plataformas...
La historia de Epyx
Desde Starfleet Orion y Temple of Apshai hasta llegar a los últimos coletazos con la consola Lynx. La vida de todo un icono americano en esto de los videojuegos...
Zak McKracken and the Alien Mindbenders
Cuando tiramos de memoria evocando a la vieja LucasArts, es fácil que se nos vengan a la cabeza nombres como Monkey Island, Indiana Jones,...