Aquellas revistas de antaño: INPUT
Corría el año 1984 cuando la editorial Marshall Cavendish publicó INPUT, una enciclopedia de la microinformática que se vendía por fascículos en el Reino...
El indie español a cuatro voces
La música de los videojuegos más celebrados (y esperados) del panorama indie español
Gran parte del éxito de juegos como Blasphemous y Call of the...
Reimaginando los clásicos del videojuego en MOSMA
MOSMA 2021. Concierto Tributo a música de videojuegos
MOSMA 2021: Un Festival que no se da por vencido
Orquesta Filarmónica de Málaga y Arturo Díez durante el concierto Mística y épica en el cine. Foto: Daniel Pérez / MOSMA
Especial GOTY 2020
https://www.youtube.com/watch?v=Rc25P0bbAJ8
¡Feliz Navidad! ¡Feliz Año Nuevo! Felicidades a lo que, ESPEREMOS, sea un año mejor que este que dejamos atrás. Al menos, intentando ser positivos,...
Yasunori Mitsuda: el eco de la aventura
Accesible, humilde y sobre todo sonriente. Yasunori Mitsuda ríe y mucho, como se puede comprobar en las anotaciones entre paréntesis de esta entrevista. Feliz...
Isabel Royán: una suite de papel y un viaje por el...
Isabel Royán nos recibe amablemente en la sede del Polo de Contenidos Digitales de Málaga. Conocimos a esta compositora, orquestadora y diseñadora malagueña durante...
Píldoras de historia: A.M.C.
https://www.youtube.com/watch?v=EUAn93pUKTc&
Jesús Relinque "Pedja" vuelve a darnos una magistral clase de historia de los videojuegos rescatando del pasado uno de los mejores títulos del software...
Noche de miedo: Dead by Daylight & Friday the 13th
Dead by Daylight y Friday the 13th: The Game tienen ya algunos añitos a sus espaldas, pero no dejan de estar de actualidad, siendo...
John Debney, el outsider que creó una obra maestra
“Compuse Lair como un tributo a mi amigo Basil Poledouris, pensando qué música hubiera compuesto él para esta obra”.
Por Reme Díaz (@remewyn) y Gabriel...
Y a ti te encontré en la música
Dice el refrán que “madre no hay más que una, y a ti te encontré en la calle”. A todos los que nos gusta...
Bionic Commando: todo sobre el brazo cibernético de Capcom
Bionic Commando parecía a primera vista un típico juego de acción con elementos plataformeros. Pero había más, mucho más... Como por ejemplo un brazo biónico y la incapacidad de saltar por parte de nuestro personaje.