La historia de Epyx

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Desde Starfleet Orion y Temple of Apshai hasta llegar a los últimos coletazos con la consola Lynx. La vida de todo un icono americano en esto de los videojuegos...

Isabel Royán: una suite de papel y un viaje por el...

Isabel Royán nos recibe amablemente en la sede del Polo de Contenidos Digitales de Málaga. Conocimos a esta compositora, orquestadora y diseñadora malagueña durante...

Deus Ex: el futuro desde el pasado

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Es curioso el que Ion Storm durase poco como desarrolladora de videojuegos. En tan breve lapso de tiempo fue capaz de ofrecer lo mejor...

La Sagrada Familia

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No le falta razón a Kazuhiko Nishi, considerado padre del MSX, cuando reconoce que han sido los usuarios los que han mantenido muy vivo...

Entrevista a Neal Acree

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Entrevistamos a uno de los compositores más prometedores del panorama actual en la música de videojuegos, creador de las bandas sonoras de World of Warcraft, Diablo III, Overwatch...

El legado de ANMA en el MSX

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Cualquier sistema de 8 bits, a poco que se indague o se dialogue con sus usuarios más fieles, suele descubrir creaciones y sellos sorprendentes...

Yasunori Mitsuda: el eco de la aventura

Accesible, humilde y sobre todo sonriente. Yasunori Mitsuda ríe y mucho, como se puede comprobar en las anotaciones entre paréntesis de esta entrevista. Feliz...

Granada Gaming y FicZone, fusión de eventos

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El primer fin de semana de abril se celebra un evento, que son dos. Vuelve Granada Gaming, pero esta vez compartiendo fecha y espacio...

Games&Symphonies, lo que la música unió…

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Por fin volvió una de las grandes citas para los amantes de la música de videojuegos. El 20 de abril vivimos una nueva edición...

2017: Esto no es un repaso convencional

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Ser aficionado al mundo del videojuego y vivir de pleno un año tan pletórico como este 2017 ha sido… ¿cómo decirlo? Quizás la mejor...

Píldoras de historia: A.M.C.

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