La edad de Azpiri

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Muchas de las portadas de los juegos de la llamada Edad de Oro del software español tienen ese estilo tan particular de Alfonso Azpiri....

Let The Music Play (segunda parte)

Y Londres se estremeció con la música de videojuegos Cuesta concebir que una ciudad como Londres, con no pocas conexiones con el cine, la televisión...

Noche de miedo: Dead by Daylight & Friday the 13th

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Dead by Daylight y Friday the 13th: The Game tienen ya algunos añitos a sus espaldas, pero no dejan de estar de actualidad, siendo...

BitLogic, o la doble vía del desarrollo

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El juego ganador del concurso MSXdev15 nos sirve como excusa para abordar una interesante vertiente, la del desarrollador que dedica esfuerzos simultáneos a plataformas...

La banda sonora de Cyberpunk 2077 se estrenará mundialmente en Fimucité...

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El Festival Internacional de Música de Cine de Tenerife (FIMUCITÉ), que dirige el reconocido compositor y director de orquesta Diego Navarro, prepara dentro de...

Sonic Mania: renegando de su tiempo

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Estoy contento. Y lo estoy porque Sonic Mania me lo ha hecho pasar como cuando era adolescente. 16 años… 16 largos años en los que...

Stephen Barton, un titán del entusiasmo

Es una de las personas más influyentes de la música para el audiovisual. A su trabajo como compositor para grandes nombres de la televisión...

Xbox en Windows 10

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Windows 8 llegó al mercado en octubre de 2012, y supuso una ruptura en la comunidad por dos factores: su enfoque al mundo de...

Píldoras de historia: A.M.C.

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https://www.youtube.com/watch?v=EUAn93pUKTc& Jesús Relinque "Pedja" vuelve a darnos una magistral clase de historia de los videojuegos rescatando del pasado uno de los mejores títulos del software...

PS4Pro: Análisis de situación

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Con la salida de PlayStation 4 Pro toca repasar y actualizar el artículo que publicamos sobre las plataformas iterativas. Ahora sabemos mucho más sobre las...

FIMUCITÉ 16: Lo que el huracán no se llevó

El Festival Internacional de Música de Cine de Tenerife (Fimucité) ha celebrado este año su edición número 16 en torno a la temática Cyberpunk,...

Entrevista a Neal Acree

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Entrevistamos a uno de los compositores más prometedores del panorama actual en la música de videojuegos, creador de las bandas sonoras de World of Warcraft, Diablo III, Overwatch...

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