Isabel Royán: una suite de papel y un viaje por el...
Isabel Royán nos recibe amablemente en la sede del Polo de Contenidos Digitales de Málaga. Conocimos a esta compositora, orquestadora y diseñadora...
Deus Ex: el futuro desde el pasado
Es curioso el que Ion Storm durase poco como desarrolladora de videojuegos. En tan breve lapso de tiempo fue capaz de ofrecer lo mejor...
La Sagrada Familia
No le falta razón a Kazuhiko Nishi, considerado padre del MSX, cuando reconoce que han sido los usuarios los que han mantenido...
Entrevista a Neal Acree
Entrevistamos a uno de los compositores más prometedores del panorama actual en la música de videojuegos, creador de las bandas sonoras de World of Warcraft, Diablo III, Overwatch...
El legado de ANMA en el MSX
Cualquier sistema de 8 bits, a poco que se indague o se dialogue con sus usuarios más fieles, suele descubrir creaciones y sellos sorprendentes...
Yasunori Mitsuda: el eco de la aventura
Accesible, humilde y sobre todo sonriente. Yasunori Mitsuda ríe y mucho, como se puede comprobar en las anotaciones entre paréntesis de esta...
Granada Gaming y FicZone, fusión de eventos
El primer fin de semana de abril se celebra un evento, que son dos. Vuelve Granada Gaming, pero esta vez compartiendo fecha y espacio...
Cinco joyas ocultas de Steam ─PARTE I─
A principios de 2016, la plataforma digital Steam contaba con más de 6000 títulos publicados. Dentro de este inmenso catalogo (superior al de PlayStation 2...
2017: Esto no es un repaso convencional
Ser aficionado al mundo del videojuego y vivir de pleno un año tan pletórico como este 2017 ha sido… ¿cómo decirlo? Quizás la mejor...
Píldoras de historia: A.M.C.
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Jesús Relinque "Pedja" vuelve a darnos una magistral clase de historia de los videojuegos rescatando del...
Metodologic Episodio 18: Especial Akira Yamaoka
Silent Hill, Contra Hardcorps, Contra Shattered Soldier, Sparkster, Snatcher, Shadow of the Damned, Let it Die... Si te apasiona la obra de Akira Yamaoka,...